Creación de personajes para impresión 3D

Escultura Digital en ZBrush II. Introducir a artistas y estudiantes del medio a la técnica de impresión 3D al perfeccionar técnicas para preparar toda clase de modelos según las necesidades de la pieza.

Crear obras de carácter popular y expresivo por un medio digital para su transmisión o reproducción en nuevos medios de producción aditiva.

Bocetar conceptos en tres dimensiones para la rápida iteración de proyectos artísticos.

El alumno realizará prototyping para figuras coleccionables y creación de mallas por sistema dinámico. Retopología y realce de detalle. Posado, consideraciones y la preparación para impresión 3D.


Por Heriberto Valle Martínez.

Escultor digital con experiencia en los nuevos medios del arte y la producción de objetos por medios digitales. Diseñador gráfico en Animación con certificación Master Toon boom Harmony. Profesor por 6 años en animación, arte digital, escultura y modelado/escultura 3D en la Universidad de Artes Digital y la UNIVA.

Líder de Märchen Atelier. Un estudio de escultura digital y figuras en Guadalajara, Jalisco.

22 al 26 de Octubre del 2018, 16.00 a 18.00 hrs.

Ex-Convento del Carmen,  ExLab.

Requerimientos

CONOCIMIENTO BÁSICO DE ZBRUSH (CUALQUIER VERSION), 70
TENER UNA LAPTOP PARA TRABAJAR EN EL TALLER, 100
PROGRAMA ZBRUSH INSTALADO EN LAPTOP CON LA POTENCIA CORRECTA PARA LA EJECUCIÓN CÓMODA DEL PROGRAMA, 100
TABLETA DIGITALIZADORA, 100

GALERIA